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悪統一ミラー意識した.ポケモン十八傑戦予選使用構築

      2015/09/15

始めに

ポケモン十八傑戦()の予選(悪ブロック)を通過しました。その使用構築を載せさせていただきます!

※十八傑戦とは。
タイプ統一の大会。予選は同じタイプ同士で戦い、1名だけが通過できます。
つまり予選通過の構築=ミラーマッチで1位の構築、ということになります。

ただ、すぐに構築を書いてもよく意図が飲み込めないと思いますので、悪統一ミラー環境を先に記させていただきます。

悪統一ミラー・要注意ポケモン

構築を組む上で、ここに乗っているポケモンたちは絶対に対策しなければならないと思っています。
★はトップメタ○は強ポケ。あくまで個人的評価です)

ゲッコウガ:一致とんぼがえり、けたぐりを利用した物理型が主流。他、どくびし構築の始点にも。
ゴロンダ:高火力の格闘複合ポケモン。きもったま+格闘技や、かたやぶり+どくどくで、同じトップメタのメガヤミラミにも強いです。
バンギラス:統一戦では必要なウェポンが少ないため、無理なく竜舞身代わりを搭載できます。
ヤミラミ:格闘と虫の一貫を消しつつ、瞑想を積んで相手を詰ませる型。バークアウトだけでなく、マジカルシャインも選択肢に入ります。他、けたぐりを使った物理アタッカーも。

アブソル:高いAとSからのじゃれつく、ばかぢから。鬼火も通りません。
マニューラ:ゲッコウガを上回るSからのけたぐり。
ズルズキン:同じく格闘複合。Aは低めですが、耐久が高く突破が困難。
ドンカラス:高火力のばかぢから持ち。
バルジーナ:格闘や虫が等倍、メガアブソルのじゃれつくを2耐えできます。後攻とんぼがえりも強力。
カラマネロ:ばかぢから連打する型はもちろん、両壁やトリルを覚える貴重な悪ポケモン。
サザンドラ:悪/フェアリー複合が存在しないため、常にりゅうせいぐんの一貫性が生まれています。命中不安ながらきあいだまも強力。

その他KPの高かったポケモン
・スカタンク:優秀な耐性を持ち、じゃれつくも撃てるポケモン。
・ブラッキー:シンクロのおかげでメガヤミラミに強く、弱点保険バトンからの爆発力も見逃せません。

主観ですが、悪統一ミラーはこれらのポケモンを中心とした環境となっています。

十八傑戦予選(悪ブロック)通過構築・ゲコバルジサイクル

今回この環境下を制覇したのは、ゲッコウガ+バルジーナを中心とした構築です。
立ち回りの基本は、スカーフゲッコウガの先制とんぼがえり・バルジーナの後攻とんぼがえりで相手を消耗させつつ、バンギラスなどのエースを無償光臨するのが狙いとなります。

ゲッコウガ

oras_ゲッコウガ
持ち物:こだわりスカーフ
特性:へんげんじざい
性格:やんちゃ(A上昇、D下降)
努力値:A252 B68 S188(最速スカーフサザンドラ抜き、陽気ゲッコウガのとんぼがえり確定耐え)
技構成:とんぼがえり/けたぐり/なみのり/れいとうビーム

▶︎採用意図
パーティの主軸。序盤はとんぼがえりで相手を削り込み、終盤では全抜きエースとなりうる子です。
ゴースト複合、毒複合には弱点が突けないのが問題でしたが、今回の大会は襷ゲッコウガやマニューラが多かったため動きやすかったです。

バルジーナ

バルジーナ
持ち物:ゴツゴツメット(初戦のみオボン)
特性:ぼうじん
性格:わんぱく
努力値:H252 B252 S4
技構成:イカサマ/ブレイブバード/とんぼがえり/はねやすめ

▶︎採用意図
主軸その②。ゴロンダなどに厚くしつつ、低火力ながら一貫するとんぼがえりで有利対面を作っていきます。
またバルジーナといえば毒々のイメージが強く、相手のヤミラミをメガシンカさせる目的もありました。
そうすると、ヤミラミの先制鬼火をバルジーナで受けつつとんぼがえりし、バンギラスを出して安全に身代わりを貼ることができます。
(けたぐりヤミラミはやめてください…)

バンギラス

メガバンギラス
持ち物:バンギラスナイト
特性:すなおこし→すなおこし
性格:ようき
努力値:A252 B4 S252
技構成:ストーンエッジorいわなだれ/ばかぢから/りゅうのまい/みがわり

▶︎採用意図
ゲコバルジの並びで厳しいメガヤミラミ、ブラッキーなどの耐久を、身代わりから起点にして全抜きします。
悪統一ミラーでは岩/格闘だけで大体処理できるため、レートと違って技スペース不足は感じませんでした。
相手の裏に襷持ちが残っている場合は、あえてメガシンカのタイミングを遅らせることで、再降臨を制限することもできます。

ワルビアル

ワルビアル
持ち物:きあいのタスキ
特性:いかく
性格:いじっぱり
努力値:H4 A252 S252
技構成:じしん/がんせきふうじ/ばかぢから/ステルスロック

▶︎採用意図
ゲコバルジ選出ができなさそうなとき(相手が耐久で凝り固まっている場合)に裏選出として出し、バンギラス全抜きの体制を整える役割です。

ヤミラミ

メガヤミラミ
持ち物:ヤミラミナイト
特性:いたずらごころ→マジックミラー
性格:ずぶとい
努力値:H252 B116 D140
技構成:おにび/めいそう/バークアウト/じこさいせい

▶︎採用意図
相手の選出を強く制限してくれる見せポケ。本当に出してしまうと起点にされかねないので、あくまでも見せポケです。
ウェポンはヤミラミミラーで強いバークアウトを選択。マジカルシャインなら他の悪ポケモンに強くなりますが、メガヤミラミを出す=メガバンギラスを出さないとなると相手のヤミラミが重くなると判断しました。

ブラッキー

ブラッキー
持ち物:たべのこし
特性:せいしんりょく
性格:ずぶとい
努力値:H252 B236 S20
技構成:イカサマ/どくどく/いやしのすず/つきのひかり

▶︎採用意図
見せポケその②。相手のヤミラミを牽制しています。特性がシンクロじゃないのはご愛嬌……。
今回は1度も選出しませんでしたが、ヤミラミブラッキーという並びは優秀です。ヤミラミが技の追加効果などで状態異常を受けることがあるので、そのときにブラッキーの癒しの鈴で回復することができます。

基本選出

・ゲッコウガ+バルジーナ+バンギラス
最も多かった選出。ゲコバルジでとんぼがえりを繰り返すと、耐久ポケモンで受けに来られるので、そこにバンギラスを合わせて舞って勝ち、という試合が多かったです。

・ワルビアル+バルジーナ+バンギラス
物理をワルビバルジでいなしつつ、特殊を誘ってバンギラスの起点とするパターン。
ただし、とんぼがえりやけたぐりの飛び交う悪統一ミラーにおいては、特殊アタッカーというより耐久を起点にしていました。

最後に

けたぐりヤミラミやカラマネロに薄めな構築でしたが、なんとか予選を通過できてよかったです。
予選とは言っても、ガチの悪統一勢の皆様との対戦でしたから…1試合たりとも楽な展開はありませんでした。

特に決勝戦なんかは、お相手のパーティにけたぐりヤミラミがいたそうです。幸い、こちらのヤミラミやブラッキーが選出を縛ってくれたおかげで、そのヤミラミは選出されずに済みました。

ここまでご覧いただいた皆様、十八傑戦予選で対戦していただいた皆様、本当にありがとうございます。
本選では、別のタイプの予選通過者と対戦です。悪統一代表として恥じぬ結果を残します!

レンカイさんの記事一覧はこちら

この記事は、レンカイさんに書いていただきました。

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