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パーティのサポート役:疾風の翼3wayファイアロー育成論【個性研究所】 - ポケモンORASのトリセツ

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パーティのサポート役:疾風の翼3wayファイアロー育成論【個性研究所】

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ファイアロー育成論 概要

ファイアロー
はやてのつばさで、飛行タイプの技が先制で出せるのがファイアローの特権。
これを最大限生かしたい!!

はやてのつばさで活かせる技を列挙してみましょう。
ファイアローが覚える有用な飛行技は以下の技です。

・ブレイブバード
・アクロバット
・はねやすめ
・おいかぜ

そのうち、はねやすめ・おいかぜは確定。

ブレイブバード
アクロバット
は、選択ですが、役割を果たすことを考えると ブレイブバードの方が使いやすい。

よって、
ブレイブバード
はねやすめ
おいかぜ

の3枠が飛行技で埋まりました。
この3枠で考えられる型は、おいかぜを活かしたサポート型です。
先発で追い風→脱出ボタン発動で 後続がメインのお仕事です。
おいかぜをして少しでも追い風のターンが無駄にできないので脱出ボタンが安定します。

追い風後の役割は、

①格闘・草ポケモン狩り
②物理流しです、

①格闘・草ポケモン狩りは、エルフーン・バシャーモなどを優先度+1のブレイブバードで狩ります。
無振りでも技の威力が高いため、結構仕事をしてくれます。
他の追い風要因よりも、ブレイブバードによる打点の高さが強みです。

物理流しは、はねやすめと相性のいい技として鬼火を選びました。
フレアドライブを選んで、攻撃範囲を増やしてもいいと思ったのですが、鬼火を採用した方が役割の範囲が広くなるので不採用にしました。
また、羽休めを搭載することで 2回目の追い風を打ちやすくしてくれます。

なぜここまで、追い風にこだわるかというと

追い風による全抜きによる、3タテは

女子供には判らない、熱き心を持った男たちのみ理解できる「男のロマン」が詰まっているからです。

お前に足りないものは、それは!
情熱・思想・理念・頭脳・気品・優雅さ・勤勉さ!そしてなによりもォォォオオオオッ!!
速さが足りない!!

ファイアローのおいかぜで、後続のポケモンたちは4ターンの間、『すばやさ』が2倍になる。
そうすることで、速さの足りない中速アタッカーも活躍しやすいです。

特性

はやてのつばさ

ブレイブバード / はねやすめ / おにび / おいかぜ

性格

ようき(素早↑ 特攻↓)

もちもの

だっしゅつボタン
※持たせると技を受けると戦闘から脱出して手持ちと入れ替わることができる。
※猫騙しが嫌い。
※ボルトチェンジ・とんぼがえりだと、相手は交代できません。

努力値

HP:252 / 防御:76 / 素早:180
※HP:極振。はねやすめの回復力を最大にできる。

※防御:余り。

※素早:エルフーン抜き
おいかぜを先制で打てるエルフーンとキャラがかぶっているので、許さない。
エルフーン抜きのメリットは、先制ブレイブバード+おいかぜ。

脱出ボタンファイアローのデメリット

脱出ボタンは、相手の攻撃を受けないと発動しない 受け身なギミックです。
また、おいかぜは後続のポケモンとの相性が重要なので 使用者との相性もあります。
相手にどんなポケモンを選出させるかが重要なので、かなりパーティ構築力が求められます。

デメリット①:先発ファイアロー縛り

おいかぜを使うためには、先発ファイアローが必須になります。

壁張り・ステロまきと対面になる、脱出ボタンが発動できないことも。
一方、挑発を持たせると役割遂行しにくくなるので 難しいところ。

デメリット②:追い風ターンは三日天下

脱出できても3回しか攻撃出来ない。
まもる持ちのポケモンがいると、イライラします。

デメリット③:脱出ボタンが発動しない

相手に攻撃されない限り、脱出ボタンが発動しない。
追い風の型バレが一番痛い。

ファイアロー 育成論 詳細

火力

火力は足りません。
ですが、ファイアロー=火力upアイテム持ちというイメージがあるので 型バレするまでは相手に威圧感を与えます。

ブレイブバード

B4振りガブリアス
31.6%~38.2%

無振りファイアロー
49.7%~58.8%

HP252振りエルフーン
79%~93.4%

H252メガヘラクロス
109.1%~130.5%

耐久

鬼火がないとすぐに死にます。

物理耐久

補正なしA252振り ガブリアス 逆鱗
66.4%~78.3%

攻撃特化ファイアロー 鉢巻ブレイブバード
79.4%~94%

攻撃特化メガガルーラの猫だまし
34.6%~41.6%

特殊耐久

補正なしC252振り メガゲンガー シャドーボール
60.5%~71.8%

C4振り 水ロトム ボルトチェンジ
61.6%~72.4%

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